前《魔兽世界》首席系统设计师及《英雄联盟》资深玩家Greg Street近日分享了他在即将推出的奇幻MMORPG《Ghost》中设置职业的构想。他表示,这款游戏将包含“许多专门的职业”。
目前,《Ghost》的发布日期尚未确定,游戏玩法也未公开,但Street在Twitter上分享了大量信息,之前他曾讨论过MMO战斗中存在的问题。最近,他的关注点转向了职业设置,强调《Ghost》将会有“很多”职业。
Street指出:“与其拥有少量不同规格的职业,我们更倾向于设计更多专门化的职业。”他补充道,这款MMORPG将会“非常友好”。他进一步解释道:“这意味着我们不能设计过于通用的职业,比如战士或巫师,因为我们需要支持20个战士和20个巫师(在未来的多个扩展中)。可以参考《英雄联盟》这样的MOBA游戏,尽管这些都是角色,而不是已经命名的英雄。”
作为前《魔兽世界》的负责人,Street提到他并没有直接设计《Ghost》中的大部分职业,但他从《Darkest Dungeon》、《Pathfinder》和《阴暗天堂》等游戏中汲取了灵感。他幽默地表示,所有职业都与游戏的核心理念紧密相连。技术上,该团队正在采用“神圣的三位一体”——坦克、DPS和治疗。Street指出,MMORPG中不太可能出现适合多种角色的混合职业,但他也表示:“谁知道我们会不会越来越疯狂。”他强调,团队的坦克角色并不是为了封锁敌人,而是为了帮助团队生存。
他进一步澄清,目前大部分内容“仍停留在纸面上”,实际可玩的职业尚未非常多样化,这在项目早期开发阶段并不意外。这意味着团队可能会在未来“转向”某些想法,但目前他们的方向是明确的。
在《Ghost》发布之前,玩家们可以关注当前市场上十大最佳MMORPG。
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希望本篇文章《《英雄联盟》MMO元老推出新作:独特MOBA风格职业设定,拒绝平庸化》能对你有所帮助!
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