Larian工作室的未来展望
Larian工作室面临着一个重要的决策:继续经营其知名的角色扮演游戏品牌,还是探索全新的方向?《博德之门3》的成功显然激励了该工作室继续在游戏开发领域深耕。这款角色扮演游戏在经济和粉丝反响上都取得了显著成就,最近获得了六项操纵杆奖(包括年度最佳工作室奖在内,总计七项)。此外,它还在即将到来的游戏奖中获得了八项提名,这促使工作室老板斯文·文斯克暗示了下一个大项目的可能性。
在社交媒体平台X(前身为Twitter)上,文斯克表示:“这是一个真正的荣誉,尤其是在这一年有如此多的发行作品。看到我们的‘小众角色扮演游戏’掀起如此大的波澜,我们感到非常振奋。我希望能告诉大家我们的下一款大作,但这鼓励我们去突破许多界限。我真的很期待。”
几周前,文斯克宣布他正在着手下一个项目。当前最大的疑问是:下一款游戏将是什么?是《博德之门4》?《神界:原罪3》?还是Larian会创造一个全新的品牌?目前尚无官方消息,外界只能进行一些推测。
文斯克几个月前明确表示,Larian将会在未来某个时刻推出一个新的神话宇宙。他告诉IGN,工作室自己创造了这个宇宙,总有一天会回到那里,但前提是他们需要先获得应有的休息。
在取得巨大成功后,《博德之门》的续集似乎并非不可能。随着《龙与地下城》授权方Wizards of The Coast在角色扮演领域的影响力日益增强,尤其是通过Netflix的电视剧《怪奇物语》以及《关键角色》和《博德之门3》等流媒体节目,续集的可能性愈发明显。
尽管Larian工作室在策略游戏方面也有发布,但目前他们在制作经典角色扮演游戏方面积累了丰富的经验,未来可能会继续朝这个方向发展。
然而,下一款游戏的开发可能仍处于早期阶段,外界可能需要耐心等待,未来几年内可能不会听到太多关于新作的消息。此外,另一个问题是,在下一款大型游戏发布之前,是否会推出一些较小的内容,比如《博德之门3》的DLC。虽然在上一届神界大会上曾提到过最终版的可能性,但这一点尚未得到确认。
如果Larian的下一款游戏需要较长的抢先体验期,玩家们是否愿意参与其中?他们是否已经通过这种方式支持了《博德之门3》?或者,他们更倾向于耐心等待,直到游戏正式发布,以避免在体验过程中频繁适应新功能?
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希望本篇文章《拉里安即将推出全新巨作》能对你有所帮助!
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